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ABOUT

つきの。と申します。
ゲームエンジン(DirectX11 / HLSL)の開発やUnityでのゲーム開発などを行っています。
また、C++で自作のライブラリを作成し、OSSコミュニティへの貢献なども行っております。
トラブルシューティングや技術共有に関してはQiitaで行っています。
本サイトは、作品紹介など私の活動への導線となっております。

  • 本名 : 山﨑 愛
  • Handle : つきの。
  • 生年月日 : 2005年8月30日
  • 趣味 : 将棋 食事
  • 好きなゲーム : ピクミン モンスターハンター
  • 好物 : 紅しょうがの天ぷら 煮豚 海南鶏飯
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WORKS

TsukinoEngine(機能拡張中)

Tech Stack: C++, DirectX11, HLSL, Premake

GitHub Link 解説記事

ECSを使用したゲームエンジンです。
シャドウマップ、トーンマッピング実装済みのPBRパイプラインを完備。
シリアライズ可能、物理エンジン組み込み済み(JoltPhysics)です。

プロジェクトビジュアル

人造人間0号機(機能拡張中)

Tech Stack: C++, DirectX11, HLSL, Premake

GitHub Link Movie

TsukinoEngineを使用したアクションゲームです。
ECSによる大量描画や、モーションブラーやリムライトを使用したシェーダーでの表現がアピールポイントです。

プロジェクトビジュアル

ぺたぺたぺんぎん(機能拡張中)

Tech Stack: C++, DirectX11, HLSL, Premake

GitHub Link Movie

TsukinoEngineを使用した2Dデスクトップアプリです。
ClickThrough Modeによる背景透明描画や、hook関数でのウィンドウの非アクティブ時の挙動管理が技術的なアピールポイントです。
かわいらしいぺんぎんに癒されながら作業をする日々をお楽しみください。

プロジェクトビジュアル

Duel Kings

Tech Stack: C++, DxLib, HLSL, Premake

GitHub Link Movie

AutoChessを再現したゲームです。
自作のUIオブジェクトや、再現度の高さがアピールポイントです。

プロジェクトビジュアル

ころころアドベンチャー

Tech Stack: Unity, C#

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IPadを傾け、ゴール(にんじん)を目指すアクションゲームです。
作品のIPad対応、小さい子でも親しみやすいUIやデザイン、ユーザーデフォルト領域を利用した得点管理などが、アピールポイントです。

プロジェクトビジュアル

GraveKeepers

Tech Stack: C++, DxLib, HLSL, Premake, JoltPhysics

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チームで作成した対戦アクションゲームで、投げ技やスキルを駆使して1位を目指すゲームです。
チームでの開発の進め方や、人と開発を行う際の難しさを学ぶプロジェクトになりました。

プロジェクトビジュアル

ずんだもんのこいこい(機能拡張中)

Tech Stack: Unity, C#, UniTask

GitHub Link Movie

Unityで作成した花札のゲームです。
カードの動きの補間、カードのマスターデータのJSON管理、ストレスフリーなゲーム体験がアピールポイントです。

プロジェクトビジュアル

チンチロゲーム

Tech Stack: C++, DirectX11, HLSL, Premake, JoltPhysics

GitHub Link Movie

TsukinoEngineをサブモジュールとして取り込み作成した簡単なゲームです。
jsonに値をシリアライズし、データ駆動で動くことと、物理エンジンを生かした賽の動きがアピールです。

プロジェクトビジュアル

Dark Wings

Tech Stack: C++, DxLib

DxLibを使用して開発した縦スクロールシューティングゲームのプロジェクトです。
なめらかな得点加算や、弾種を選んで遊ぶゲーム性などにこだわりました。

プロジェクトビジュアル

Love Bullet 愛の弾丸

Tech Stack: C++, DxLib

プログラミングを覚えたての頃に作成した縦スクロールシューティングゲームです。
覚えたてのクラスやAPIを駆使して一本のゲームになるまで作り上げました。
簡単なゲームでも世界観に入り込めるように、かわいらしいストーリーをノベル形式で演出したことがアピールポイントです。

プロジェクトビジュアル

ドーナツショップ つきの。

Tech Stack: HTML, CSS, JavaScript, Node.js, React

ドーナツショップを模した、楽しく英語学習を行えるWebアプリです。
Reactを用いたコンポーネント指向の開発を行いました。
また、AI Agentを使用し、効率的に開発を行うことを意識しました。

プロジェクトビジュアル

Breakout

Tech Stack: C++, DxLib, HLSL, Premake, JoltPhysics

GitHub Link Movie 解説記事

TsukinoEngineの開発デモとして制作したゲームです。
解説記事もQiitaに投稿しており、ゲームの作り方やTsukinoEngineの使い方を学ぶことができます。

プロジェクトビジュアル

OSS PROJECTS