TsukinoEngine(機能拡張中)
Tech Stack: C++, DirectX11, HLSL, Premake
ECSを使用したゲームエンジンです。
シャドウマップ、トーンマッピング実装済みのPBRパイプラインを完備。
シリアライズ可能、物理エンジン組み込み済み(JoltPhysics)です。
Tech Stack: C++, DirectX11, HLSL, Premake
ECSを使用したゲームエンジンです。
シャドウマップ、トーンマッピング実装済みのPBRパイプラインを完備。
シリアライズ可能、物理エンジン組み込み済み(JoltPhysics)です。
Tech Stack: C++, DxLib, HLSL, Premake
AutoChessを再現したゲームです。
自作のUIオブジェクトや、再現度の高さがアピールポイントです。
Tech Stack: Unity, C#
IPadを傾け、ゴール(にんじん)を目指すアクションゲームです。
作品のIPad対応、小さい子でも親しみやすいUIやデザイン、ユーザーデフォルト領域を利用した得点管理などが、アピールポイントです。
Tech Stack: C++, DxLib, HLSL, Premake
チームで作成した対戦アクションゲームで、投げ技やスキルを駆使して1位を目指すゲームです。
チームでの開発の進め方や、人と開発を行う際の難しさを学ぶプロジェクトになりました。
Tech Stack: Unity, C#, UniTask
Unityで作成した花札のゲームです。
カードの動きの補間、カードのマスターデータのJSON管理、ストレスフリーなゲーム体験がアピールポイントです。
Tech Stack: HTML, CSS, JavaScript, Node.js, React
ドーナツショップを模した、楽しく英語学習を行えるWebアプリです。
Reactを用いたコンポーネント指向の開発を行いました。
また、AI Agentを使用し、効率的に開発を行うことを意識しました。